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SchoolCupSite web · Événementiel · Sport

Créer la plateforme digitale du plus grand tournoi inter-lycées de France

SchoolCup veut transformer le sport scolaire en véritable spectacle, en réunissant les lycéens autour de tournois de football inter-lycées organisés dans des stades emblématiques. Née à Bordeaux en 2025 avec plus de 10 000 lycéens réunis pour sa première édition, l'initiative s'étend désormais dans plusieurs villes françaises comme Toulouse, Lyon, Nice, Nantes et Bordeaux, avec des événements mêlant compétition, supporters, cheerleading, animations, billetterie et partenaires. ligne8 Studio a accompagné la création de la plateforme digitale permettant de présenter le concept, structurer chaque ville, mettre en avant les lycées participants, expliquer les règles de sélection, orienter vers les candidatures et les billetteries, et donner à l'événement une image aussi ambitieuse que son format : par des lycéens, pour des lycéens.

SchoolCup

SchoolCup en quelques chiffres

10K

lycéens à Bordeaux

5

villes en 2026

30

lycées à Lyon

8K

lycéens attendus

Mission

Ce qu'il fallait résoudre.
Ce qui a été livré.

Objectifs

01

Créer une vitrine claire et énergique pour installer SchoolCup comme le rendez-vous national du football lycéen.

02

Structurer des pages événementielles par ville avec dates, stades, lycées participants, programme, FAQ et accès billetterie.

03

Faciliter les parcours clés : comprendre le concept, candidater comme joueur ou joueuse, voter sur Instagram, acheter sa place et devenir partenaire.

Réalisations

01

Conception et développement du site vitrine SchoolCup avec navigation par événements, à propos, équipe, partenaires, galerie, FAQ et contact.

02

Création de gabarits de pages ville pour présenter les tournois, les lycées participants, le format de compétition et les informations pratiques.

03

Intégration des parcours de conversion : candidatures, votes Instagram, liens billetterie Weezevent, informations partenaires et contact.

04

Travail sur une direction visuelle sportive, événementielle et mobile-first, adaptée à une audience lycéenne et à des pics de trafic avant les matchs.

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